C4D插件-仿CAD建筑曲线建模插件WTools3D Architron v2022.001 C4D,支持R21-R26
WTools3D(又名开发人员ViktorVeličko)发布了LWCAD 2022,这是LightWave和Cinema 4D流行建模插件的新版本。LWCAD 2021提供了一组CAD工具集,它包括用于编辑多边形几何体的工具,Nurbs曲面建模工具和一个实时布尔系统。Architron是Cinema 4D独特插件,可迅速提高建筑可视化项目的工作效率。它最初是作为生产力工具填补 LightWave 3D 中的一些漏洞,现在继续作为 Cinema 4D 的 Architron。这个插件的目标是创建一个完整的archviz管道,实现所有必要的工具,这样用户就不会被迫使用外部应用程序和其他插件来按时完成archviz项目。 当前版本包括三类: 参数化 NURBS 建模(曲线) 参数化多边形建模(多边形、UV) archviz 参数化建模(墙壁、窗户、栏杆、楼梯、屋顶……)
C4D插件-角色绑定插件神器3dtoall IKMAX for C4D v2.3 for Cinema4D R15 -R26
IKMAX v2.3 for Cinema 4D是一款由3DtoAll为C4D用户开发的角色绑定插件IKMAX,口号喊得非常响亮,“让用户在几秒间完成人物角色的全身绑定”,只需几秒即可完成绑定+皮肤蒙皮,IKMAX是3DtoAll涉足绑定环节的首秀,3DtoAll之前开发的插件都是场景导出器,如MaxToC4D,MaxToMaya,C4DtoMax,MaxToBlender,MaxToModo,用于从三维软件获取数据导入到其他DCC应用程序当中。以快速,简单,有趣的方式绑定您的模型!IKMAX拥有高度简化的工作流程,用户只需要轻轻点击角色网格就能放置关节,插件会自动生成绑定,并为角色蒙皮,同时简化了将道具引导到各个身体部位的工作流程,通过使用“Skin Wrap”修改器,使衣服随着角色而动。作者承诺:”你有24小时的时间进行测试,如果不满意,我们会退回你的钱,这都是没有问题”。 IKMAX for Cinema 4D 支持Cinema 4D Studio R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26 安装方法: 1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\plugins 2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Master_Keygen.py和3DToAll_C4D_Master_Keygen.tif到 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\library\scripts 或者到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts 3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Master_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活 Install the plugins. Copy the keygen to C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts Run the...
C4D直接导入3DS MAX模型文件插件3DtoAll MaxToC4D v6.3 for Cinema 4D R15-R26
3DtoAll MAXtoC4D v6.3 for Cinema 4D是一款非常强大插件,可以将3DS Max场景文件转为C4D工程,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,只需2点击,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单,MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用 MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with...
C4D插件-超写实照片效果CPU渲染器Chaos Corona v8 (hotfix 1) for Cinema 4D R14-R26 Win
Chaos Czech 宣布发布适用于3ds Max和 Cinema 4d的Corona Renderer 8。这是第一次在同一天发布3ds Max和Cinema 4D版本,现在正式名称是Chaos Corona,而不是Corona Renderer!Corona 8是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,高性能无偏差照片级物理渲染器,Corona渲染器在室内效果的表现上,具有着重的表现意义,它与Vray渲染器不同,Corona渲染器力求让设计师,在绘制效果图时,使其全部的精力,投放在效果表现上。 新功能包括: Chaos Cosmos – 与 V-Ray 的 Chaos Cosmos 类似,它包含可从内置浏览器访问的免费内容。 Chaos Scatter – 用许多更高级的功能替换 Corona Scatter,包括支持排除样条线、受坡度角和高度限制、使用地图控制变换、相机剔除等。 Corona 贴花- 从 3D 视口添加表面细节或缺陷,包括位移,从而减少调整 UV 放置的需要。 包括 ACES OT 在内的 VFB 中的可自定义色调映射——通过改进的自定义选项获得更真实的结果,用户现在可以创建自己的自定义色调映射控件堆栈。 Corona Slicer – 创建可以动画的剖面图,速度更快,拓扑更宽容,并且没有基于几何的布尔值的不稳定性。...
专业三维产品渲染打光软件Lightmap HDR Light Studio Xenon 7.4.2.2022.0426 Win+桥接接口插件
三维渲染室内摄影棚灯光HDR环境软件 Lightmap HDR Light Studio Xenon V7.4.2.2022.0426 Win破解版 + 接口插件 HDR Light Studio是一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR制作软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动态范围照明/反射图,包括摄影工作室光照效果。 Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a HDRI Map...
【Network】取点距离生成线网格
亲测R25可以使用,但是不太稳定,当模型比较复杂时,软件会出现无响应,只能强制退出。
英文原版-流体插件NextLimit RealFlow 3.3.5.0057英文版 支持R21-R25 Win
NextLimit RealFlow C4D 3.3.5.0057 可以直接在Cinema 4D内为您提供最佳的流体模拟,您可以通过更简单的工作流程实现高端模拟。RealFlow Cinema 4D 3新版本可以更灵活地定义Cinema 4D样条的力和粒子发射。 RealFlow C4D 新功能 – 新功能一目了然 – Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。 – 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。 – 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。 – TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435 – Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。 – 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。 – 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。 – 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。 – 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。 – DSpline的衰退。 – 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。 – RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。 软件功能...
C4D插件-中文汉化版Cinema 4D海洋插件HOT4D(海洋波浪模拟插件) 支持C4D R25
HOT4D海洋工具包。这是Drew Whitehouse创建的一个插件基于Jerry Tessendorf纸。它允许你创建一个表面看起来像一个深海。不错的一个插件! 支持软件:C4D R25
【Point Alignment Tool V1.1】点对齐工具
支持C4D R25 灵动思维亲测可以正常使用
中文汉化C4D样条线生成曲面建模插件SplinePatch 3.04.0 For Cinema 4D R17-R25 Win/Mac
作用分类: 建模辅助 » 工具类 插件分类: 插件 使用教程: 无教程 支持版本: R15 R16 R17 R18 R19 支持语言: 汉化 支持系统: PC 出现位置: 插件菜单 发生器,并且完全参数化。 MultiPatch将数个样条修补程序焊接到一个光滑表面上,并以可编辑的轮廓对外部边缘进行倒圆。 新的SplineCage对象创建和管理笼的样条线之间的所有连接,只需单击一下鼠标即可生成所有所需的曲面。 花键保持架 3.0版的主要新功能是新的SplineCage对象。再一次,生成补丁对象变得更快,更容易。在面片建模中,所有定义了要建模对象的样条线都构成了样条线笼。新对象用作生成器,并在笼子所有花键的相交处创建稳定的连接。即使编辑单个样条曲线,也可以移动并保留这些连接点。 预览选项显示可以从笼子生成的所有表面。只需单击一下,即可创建实际的补丁对象,可以选择将其隶属于MultiPatch对象。 四边形的三补丁 在建模中有一些避免三角形的原因。直到现在,三面体始终是由三角形创建的。可选地,如果细分数为偶数,则现在可以从四边形生成Tri-patch。 多面片对称 MultiPatch对象已通过对称选项得到增强。与对称对象进行比较的好处是,在生成外边缘轮廓之前应用了对称性。因此,镜平面上的轮廓没有问题。 边缘轮廓的新参数 外边缘的U形轮廓已通过参数“长度”增强。它用于扩展“ U”的内部。 综合帮助系统 现在可以通过插件菜单获得上下文相关帮助,并且在Cinema 4D的窗口中显示。
Redshfit 渲染器2.6.41R2【节点完整汉化】
注意:该下载链接是RS 2.6.41材质节点也汉化的全汉化版本!但全汉化只支持R20。渲染器支持C4D R16/R17/R18/R19/R20 如何解决安装插件之后C4D卡在初始化插件那里?? 解决方法:卡界面的可以将C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs里面的c4dp_20.0.59.xdl64,重命名成比如c4dp_20.0.59.xdl64_old,同理有c4dp_20.0.XX.xdl64的都要改成c4dp_20.0.XX.xdl64_old,就可以解决卡在正在初始化插件里 但稍微注意一下的就是R20版本的朋友,在进行【复制CrkPJ补丁文件到以下路径覆盖】这一步的时候,路径应该是 R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 其他版本R16-R19的路径是 ”X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift”. 亲测节点成功汉化,并去除水印,当然这个节点汉化的版本也只支持C4D R20 只是告诉一下,版本不同路径不同。看清楚就行。














