OC渲染器Octane Render 3.07 R2【中英双语完美版】
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OC渲染器Octane Render 3.07 R2【中英双语完美版】

重要前提:必须是N卡 10系显卡,且最高支持C4D R19  其中一个不满足都无法使用这个永久免费版! 亲测是3.07全双语中英文汉化,节点编辑器也已汉化!下载愉快~   OC渲染器是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只要使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果。相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。它支持交互实时刷新,所见即所得,而且渲染预览速度非常快。   体积渲染 OctaneRender v3支持呈现不同密度的云,烟,雾和火等颗粒物质,并引入独特的本地原始类型,用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的细微表面位移体积和表面。 灵活性 Octane没有绑定到任何单一的建模包,并支持超过21个插件。不管你的工作流程如何,我们可能都有一个插件。想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式.ORBX。 深度像素渲染 OctaneRender 3增加了深度像素渲染支持,以及通过OctaneRender为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。 活的纹理烘烤 OctaneRender v3支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘烤(UV或体积)。   安装方法 将 c4doctane 文件夹拷贝到C4D插件目录,启动软件输入一下用户名和密码即可 用户名: Ev3rSmok3 密码:iBeforeEexceptAfterC
C4D插件-超写实照片效果CPU渲染器Chaos Corona v8 (hotfix 1) for Cinema 4D R14-R26 Win
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C4D插件-超写实照片效果CPU渲染器Chaos Corona v8 (hotfix 1) for Cinema 4D R14-R26 Win

Chaos Czech 宣布发布适用于3ds Max和 Cinema 4d的Corona Renderer 8。这是第一次在同一天发布3ds Max和Cinema 4D版本,现在正式名称是Chaos Corona,而不是Corona Renderer!Corona 8是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,高性能无偏差照片级物理渲染器,Corona渲染器在室内效果的表现上,具有着重的表现意义,它与Vray渲染器不同,Corona渲染器力求让设计师,在绘制效果图时,使其全部的精力,投放在效果表现上。 新功能包括: Chaos Cosmos – 与 V-Ray 的 Chaos Cosmos 类似,它包含可从内置浏览器访问的免费内容。 Chaos Scatter – 用许多更高级的功能替换 Corona Scatter,包括支持排除样条线、受坡度角和高度限制、使用地图控制变换、相机剔除等。 Corona 贴花- 从 3D 视口添加表面细节或缺陷,包括位移,从而减少调整 UV 放置的需要。 包括 ACES OT 在内的 VFB 中的可自定义色调映射——通过改进的自定义选项获得更真实的结果,用户现在可以创建自己的自定义色调映射控件堆栈。 Corona Slicer – 创建可以动画的剖面图,速度更快,拓扑更宽容,并且没有基于几何的布尔值的不稳定性。...
Redshfit 渲染器2.6.41R2【节点完整汉化】
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Redshfit 渲染器2.6.41R2【节点完整汉化】

注意:该下载链接是RS 2.6.41材质节点也汉化的全汉化版本!但全汉化只支持R20。渲染器支持C4D R16/R17/R18/R19/R20 如何解决安装插件之后C4D卡在初始化插件那里?? 解决方法:卡界面的可以将C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs里面的c4dp_20.0.59.xdl64,重命名成比如c4dp_20.0.59.xdl64_old,同理有c4dp_20.0.XX.xdl64的都要改成c4dp_20.0.XX.xdl64_old,就可以解决卡在正在初始化插件里   但稍微注意一下的就是R20版本的朋友,在进行【复制CrkPJ补丁文件到以下路径覆盖】这一步的时候,路径应该是 R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 其他版本R16-R19的路径是 ”X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift”. 亲测节点成功汉化,并去除水印,当然这个节点汉化的版本也只支持C4D R20 只是告诉一下,版本不同路径不同。看清楚就行。
C4D插件-仿CAD建筑曲线建模插件WTools3D Architron v2022.001 C4D,支持R21-R26
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C4D插件-仿CAD建筑曲线建模插件WTools3D Architron v2022.001 C4D,支持R21-R26

WTools3D(又名开发人员ViktorVeličko)发布了LWCAD 2022,这是LightWave和Cinema 4D流行建模插件的新版本。LWCAD 2021提供了一组CAD工具集,它包括用于编辑多边形几何体的工具,Nurbs曲面建模工具和一个实时布尔系统。Architron是Cinema 4D独特插件,可迅速提高建筑可视化项目的工作效率。它最初是作为生产力工具填补 LightWave 3D 中的一些漏洞,现在继续作为 Cinema 4D 的 Architron。这个插件的目标是创建一个完整的archviz管道,实现所有必要的工具,这样用户就不会被迫使用外部应用程序和其他插件来按时完成archviz项目。 当前版本包括三类: 参数化 NURBS 建模(曲线) 参数化多边形建模(多边形、UV) archviz 参数化建模(墙壁、窗户、栏杆、楼梯、屋顶……)  
中文汉化C4D样条线生成曲面建模插件SplinePatch 3.04.0 For Cinema 4D R17-R25 Win/Mac
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中文汉化C4D样条线生成曲面建模插件SplinePatch 3.04.0 For Cinema 4D R17-R25 Win/Mac

作用分类: 建模辅助 » 工具类 插件分类: 插件 使用教程: 无教程 支持版本: R15 R16 R17 R18 R19 支持语言: 汉化 支持系统: PC 出现位置: 插件菜单 发生器,并且完全参数化。 MultiPatch将数个样条修补程序焊接到一个光滑表面上,并以可编辑的轮廓对外部边缘进行倒圆。 新的SplineCage对象创建和管理笼的样条线之间的所有连接,只需单击一下鼠标即可生成所有所需的曲面。 花键保持架 3.0版的主要新功能是新的SplineCage对象。再一次,生成补丁对象变得更快,更容易。在面片建模中,所有定义了要建模对象的样条线都构成了样条线笼。新对象用作生成器,并在笼子所有花键的相交处创建稳定的连接。即使编辑单个样条曲线,也可以移动并保留这些连接点。 预览选项显示可以从笼子生成的所有表面。只需单击一下,即可创建实际的补丁对象,可以选择将其隶属于MultiPatch对象。 四边形的三补丁 在建模中有一些避免三角形的原因。直到现在,三面体始终是由三角形创建的。可选地,如果细分数为偶数,则现在可以从四边形生成Tri-patch。 多面片对称 MultiPatch对象已通过对称选项得到增强。与对称对象进行比较的好处是,在生成外边缘轮廓之前应用了对称性。因此,镜平面上的轮廓没有问题。 边缘轮廓的新参数 外边缘的U形轮廓已通过参数“长度”增强。它用于扩展“ U”的内部。 综合帮助系统 现在可以通过插件菜单获得上下文相关帮助,并且在Cinema 4D的窗口中显示。
专业三维产品渲染打光软件Lightmap HDR Light Studio Xenon 7.4.2.2022.0426 Win+桥接接口插件
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专业三维产品渲染打光软件Lightmap HDR Light Studio Xenon 7.4.2.2022.0426 Win+桥接接口插件

三维渲染室内摄影棚灯光HDR环境软件 Lightmap HDR Light Studio Xenon V7.4.2.2022.0426 Win破解版 + 接口插件 HDR Light Studio是一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR制作软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动态范围照明/反射图,包括摄影工作室光照效果。 Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a HDRI Map...
C4D直接导入3DS MAX模型文件插件3DtoAll MaxToC4D v6.3 for Cinema 4D R15-R26
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C4D直接导入3DS MAX模型文件插件3DtoAll MaxToC4D v6.3 for Cinema 4D R15-R26

3DtoAll MAXtoC4D v6.3 for Cinema 4D是一款非常强大插件,可以将3DS Max场景文件转为C4D工程,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,只需2点击,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单,MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用 MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with...