插件介绍
Newton 3是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。
Newton 3 插件特性:拥有独立的关键帧曲线控制面板;新增车轮、气球动力学效果;快速给场景添加墙壁;将动画导出关键帧形式;新增多种物体链接方式;
Newton 3为 After Effects 带来逼真的物理效果,使您的 2D 合成图层表现得像彼此交互的实体对象 – 就像在现实世界中一样。它为您提供了多种控制对象属性的方法,包括类型、密度、摩擦力、弹性和速度。您还可以更改世界属性,例如重力。更重要的是,Newton 3允许您在对象之间创建逼真的关节,因此您可以轻松创建复杂的运动。完成模拟后,动画会在 After Effects 中使用标准关键帧重新创建,因此您可以随意调整时间。
适用于Win/Mac系统下:
After Effects | 2021,2020,CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6 |
关闭重力并模拟台球桌 独立控制每个物体的弹跳、速度、摩擦力 使用各种类型的关节将对象相互连接
将每个物体变成吸引或排斥 使用大量小物体模拟流体 通过鼠标移动实时控制重力
newton 3 界面已改进
newton3 新功能
使用newton3新关键帧面板随着时间的推移对物理属性进行动画处理:
•使您的物体更有弹性,增加摩擦力。改变他们的阻尼。随着时间的推移激活/停用关节。打开或关闭电机,改变转速。还有更多无限可能!
•几乎适用于所有物体
•无限数量的关键帧
• 5 种关键帧插值,满足您的所有运动需求
•图形预览,因为看到运动比阅读运动更好
使用我们新的 blob 关节,您可以连接多个对象 在模拟过程中随时激活或断开关节 为电机的速度属性设置关键帧来为电机设置动画
以创建保持相同体积的可变形对象。
为您的所有车辆使用 车轮接头 – 使用接触关键帧作为标记来触发 内置墙:comp 边界和无限地板
带有内置悬架和电机! 扭曲和颜色变化等事件
关节
使用距离关节创建一系列对象, 使用Pivot Joint使您的对象围绕同一点旋转, 你的动画需要活塞吗?使用Piston Joint
以获得逼真的“悬垂在绳索”效果。 然后观看它们自由摆动。如果需要,您还可 将平移轴添加到您的对象,然后添加平移
如果您想要更有弹性的效果, 以向关节添加角度限制和电机。 限制和电机。
请使用柔软的距离接头添加一些弹性。
使用Spring Joint在您的对象之间 使用内置电机和悬架的车轮接头 在你的生活中需要一些gloop吗?
添加一些逼真的弹性。 让您的车轮滚动。就像一块滚石…… 使用Blob Joint将多个对象连接在一起,
以制作一个可变形的对象,
无论您将其发送到何处,
都保持相同的体积。
安装教程
1.拷贝对应系统的插件文件到AE的插件目录,如:
Win:. AE安装盘符 \ Program Files \ Adobe After Effects CC 2021 \ Support Files \ Plug-ins
Mac:应用程序/Adobe After Effects/Plug-ins/
2.参考下方图示
打开AE软件,新建合成,然后在Composition(合成)菜单最下面,打开 Newton 3
然后输入下面的序列号就可以完成注册:MOBONWT3*C4D*TO*202105031010789SUL9