作用分类: 建模辅助 » 工具类
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持版本: R15 R16 R17 R18 R19
支持语言: 汉化
支持系统: PC
出现位置: 插件菜单

发生器,并且完全参数化。

MultiPatch将数个样条修补程序焊接到一个光滑表面上,并以可编辑的轮廓对外部边缘进行倒圆。

新的SplineCage对象创建和管理笼的样条线之间的所有连接,只需单击一下鼠标即可生成所有所需的曲面。

花键保持架

3.0版的主要新功能是新的SplineCage对象。再一次,生成补丁对象变得更快,更容易。在面片建模中,所有定义了要建模对象的样条线都构成了样条线笼。新对象用作生成器,并在笼子所有花键的相交处创建稳定的连接。即使编辑单个样条曲线,也可以移动并保留这些连接点。

预览选项显示可以从笼子生成的所有表面。只需单击一下,即可创建实际的补丁对象,可以选择将其隶属于MultiPatch对象。

四边形的三补丁

在建模中有一些避免三角形的原因。直到现在,三面体始终是由三角形创建的。可选地,如果细分数为偶数,则现在可以从四边形生成Tri-patch。

多面片对称

MultiPatch对象已通过对称选项得到增强。与对称对象进行比较的好处是,在生成外边缘轮廓之前应用了对称性。因此,镜平面上的轮廓没有问题。

边缘轮廓的新参数

外边缘的U形轮廓已通过参数“长度”增强。它用于扩展“ U”的内部。

综合帮助系统

现在可以通过插件菜单获得上下文相关帮助,并且在Cinema 4D的窗口中显示。

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