Redshfit 渲染器2.6.41R2【节点完整汉化】
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Redshfit 渲染器2.6.41R2【节点完整汉化】

注意:该下载链接是RS 2.6.41材质节点也汉化的全汉化版本!但全汉化只支持R20。渲染器支持C4D R16/R17/R18/R19/R20 如何解决安装插件之后C4D卡在初始化插件那里?? 解决方法:卡界面的可以将C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs里面的c4dp_20.0.59.xdl64,重命名成比如c4dp_20.0.59.xdl64_old,同理有c4dp_20.0.XX.xdl64的都要改成c4dp_20.0.XX.xdl64_old,就可以解决卡在正在初始化插件里   但稍微注意一下的就是R20版本的朋友,在进行【复制CrkPJ补丁文件到以下路径覆盖】这一步的时候,路径应该是 R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 其他版本R16-R19的路径是 ”X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift”. 亲测节点成功汉化,并去除水印,当然这个节点汉化的版本也只支持C4D R20 只是告诉一下,版本不同路径不同。看清楚就行。
C4D插件-角色绑定插件神器3dtoall IKMAX for C4D v2.3 for Cinema4D R15 -R26
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C4D插件-角色绑定插件神器3dtoall IKMAX for C4D v2.3 for Cinema4D R15 -R26

IKMAX v2.3 for Cinema 4D是一款由3DtoAll为C4D用户开发的角色绑定插件IKMAX,口号喊得非常响亮,“让用户在几秒间完成人物角色的全身绑定”,只需几秒即可完成绑定+皮肤蒙皮,IKMAX是3DtoAll涉足绑定环节的首秀,3DtoAll之前开发的插件都是场景导出器,如MaxToC4D,MaxToMaya,C4DtoMax,MaxToBlender,MaxToModo,用于从三维软件获取数据导入到其他DCC应用程序当中。以快速,简单,有趣的方式绑定您的模型!IKMAX拥有高度简化的工作流程,用户只需要轻轻点击角色网格就能放置关节,插件会自动生成绑定,并为角色蒙皮,同时简化了将道具引导到各个身体部位的工作流程,通过使用“Skin Wrap”修改器,使衣服随着角色而动。作者承诺:”你有24小时的时间进行测试,如果不满意,我们会退回你的钱,这都是没有问题”。 IKMAX for Cinema 4D 支持Cinema 4D Studio R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26 安装方法: 1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\plugins 2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Master_Keygen.py和3DToAll_C4D_Master_Keygen.tif到 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\library\scripts 或者到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts 3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Master_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活 Install the plugins. Copy the keygen to C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts Run the...
C4D插件-仿CAD建筑曲线建模插件WTools3D Architron v2022.001 C4D,支持R21-R26
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C4D插件-仿CAD建筑曲线建模插件WTools3D Architron v2022.001 C4D,支持R21-R26

WTools3D(又名开发人员ViktorVeličko)发布了LWCAD 2022,这是LightWave和Cinema 4D流行建模插件的新版本。LWCAD 2021提供了一组CAD工具集,它包括用于编辑多边形几何体的工具,Nurbs曲面建模工具和一个实时布尔系统。Architron是Cinema 4D独特插件,可迅速提高建筑可视化项目的工作效率。它最初是作为生产力工具填补 LightWave 3D 中的一些漏洞,现在继续作为 Cinema 4D 的 Architron。这个插件的目标是创建一个完整的archviz管道,实现所有必要的工具,这样用户就不会被迫使用外部应用程序和其他插件来按时完成archviz项目。 当前版本包括三类: 参数化 NURBS 建模(曲线) 参数化多边形建模(多边形、UV) archviz 参数化建模(墙壁、窗户、栏杆、楼梯、屋顶……)